Super Mario 64 вийшла в 1996 році – це перша частина серії, реалізована в повноцінному 3D. Незважаючи на те, що Nintendo тоді лише експериментувала з форматом, платформер став культовим, а багато дизайнерських рішень знаходять застосування і в сучасних іграх серії.
Це ж стосується анімації – руху Маріо з Super Mario 64 пізніше перекочували не тільки в тривимірні продовження, але і в New Super Mario Bros – двомірні спін-офф.
Аніматор Деніел Флойд на своєму YouTube-каналі New Frame Plus на прикладі анімації потрійного стрибка розповів, чому вона хороша — і чому її беруть як основу і досі.
Історично в іграх про Маріо анімація стрибка не була опрацьована — у першій Super Mario Bros (1985) у повітрі включався лише один кадр анімації, з піднятою вгору рукою.
У Super Mario Bros 3 (1988) анімацію оновили – у режимі "великого" Маріо додали додатковий кадр, в якому герой опускає підняту руку під час падіння. Це дає гравцеві зрозуміти, де стрибок досяг піку висоти.
У Super Mario World (1990) в анімацію стрибка додали приємні деталі – в той момент, коли Маріо починає падати, його ноги і капелюх ніби піднімаються вгору через інерцію.
У Super Mario 64 анімація стрибка за своєю суттю залишилася незмінною – все та ж скинута рука вгору. Але річ у тому, що у трьох площинах Nintendo додала відразу кілька видів нових стрибків: сальто назад, сальто вперед, сальто убік, стрибок у довжину тощо. Всі вони використовуються в геймплей.
Також тепер можна було зробити потрійний стрибок — якщо натискати на кнопку щоразу, коли Маріо стосується землі.Останній стрибок буде значно вищий за решту.
І, як уже можна було помітити, у кожного із трьох стрибків своя анімація. Перший – це класичний стрибок Маріо, адаптований до 3D.
Під час другого стрибка Маріо відштовхується від землі обома ногами і витягується вгору, притиснувши руки до тулуба. Після того, як герой досягає піку, він злегка піднімає руки і підгинає коліна, опускаючи голову — начебто для того, щоб підготуватися до падіння.
У випадку, якщо гравець вирішить не продовжувати ланцюжок стрибків після другого, увімкнеться анімація відновлення рівноваги.
Але якщо гравець все ж таки захоче закінчити комбо, Маріо знову відштовхнеться від землі і зробить подвійне сальто в повітрі. А потім – гімнастичний салют.
Анімація не ідеальна — є дивні проміжні кадри. Наприклад, коли Маріо піднята ліва нога, голова опущена, а тіло розгорнуто вправо, злегка ламається анатомія.
А у наступних фреймах руки зливаються з рештою силуету, через що анімація погано читається. Так, позу Маріо вдасться краще розглянути з боку, але гравець більшу частину часу дивиться на героя зі спини.
Втім, ці два недоліки ніяк не впливають на геймплей — і зовсім не зменшують переваг якості анімації. Рухи героя чудово доповнюють і ігровий процес, і стиль Super Mario – анімація зроблена так, ніби персонаж відштовхується не від твердої поверхні, а трампліна чи батута.
Ця анімація працює за логікою мультфільмів — але такою, що відмінно доповнює та покращує механіку потрійного стрибка.
А відчуття наростаючої сили стрибка приносить задоволення не лише гравцеві, а й Маріо — на кожен стрибок має свій звук.
На думку Флойда, з якого боку не подивися, анімація чудово справляється зі своїми функціями – вона добре виглядає, дає гравцеві потрібний візуальний фідбек і добре управляється. А з урахуванням озвучки вона ще й підкреслює особистість Маріо.
Стрибок відповідає всім вимогам, які висувають до анімації в сучасних ігрових релізах.
У майбутніх тривимірних іграх про Маріо ця анімація зовсім не змінилася – навіть через двадцять років розробники лише додавали деталі, але не змінювали основи.
Подивіться, як виглядає потрійний стрибок у Super Mario Odyssey. Звичайно, анімація стала набагато детальніше – окремо рухаються руки і пальці, злегка сіпається ніс і капелюх. Але в основі своїй це ті самі три стрибки, що були в Super Mario 64 — герой так само спочатку піднімає одну руку вгору, потім витягується вперед, а потім робить подвійне сальто. А наприкінці ще й салютує.
Найважливіші зміни стосуються тих недоліків, які були присутні в Super Mario 64 – анімація стала набагато краще читатися, оскільки кінцівки більше не зливаються із силуетом тіла.
Це видно в тому числі на прикладі того, що розробники передбачили віддзеркалену версію анімації: Маріо завжди піднімає вгору лише ту руку, яка знаходиться далі від камери, щоб вона не затуляла обличчя. Такий рівень продуманості рухів в іграх помітиш нечасто.
По суті, це все той же набір рухів — який чудово працює навіть через десятиліття. Дивно, наскільки багато анімацій добре спрацювали у старій Super Mario 64. І у Nintendo це вийшло з першої спроби випуску тривимірного платформера? Вражає.
Як настроїти дозавантаження
контенту для важкої гри
Чим так хороша анімація потрійного стрибка
Тож чим? Зі статті це взагалі незрозуміло.
і чому її досі використовують у іграх
Ммммм, клікбейт. Очікуєш побачити згадки інших ігор і виразні причини використання, а бачиш те, що нинка просто продовжила використовувати цю анімацію, оскільки вона виглядає чудово.
Взагалі, вся стаття (і оригінальне відео теж) ну якось безглузді. Ну типу це просто пофреймовий аналіз однієї анімації, зауваження, що вона виглядає в грі автентично, і згадка того, як ця анімація використовувалася в подальших іграх. За таким шаблоном можна хоч щодня статті клепати, наприклад, про анімацію удару монтуванням у HL.
Режим «Побудови королівства»
Будуйте вдома, щоб розблокувати інші персонажі
Перевіряйте доступність бонусної гри
Перший будинок, що називається «за рахунок закладу», є бонусною грою. Ви зможете грати в неї один раз кожні 8 годин. Так що, слід перевіряти доступність до бонусної гри, принаймні один раз на день, щоб грати та заробляти більше монет.
Загальна порада
Бережіть заряд акумулятора
Натисніть кнопку «Меню» та виберіть «Налаштування». Потім натисніть "Параметри". Тут встановіть опцію «Низьке» у налаштуваннях «Якість рендерингу» та «Якість графіки». Це допоможе вам зберегти заряд батареї під час гри у Super Mario Run.
Ви також можете увімкнути режим «Енергозбереження» у розділі «Батарея» програми «Налаштування», щоб продовжити час гри.
Ваші улюблені трюки у грі «Super Mario Run»
Які трюки ви вигадали, щоб отримувати від Super Mario Run ще більше задоволення? Поділіться з нами у коментарях нижче.
Super Mario Forever 4. FAQ.
Ліворуч, праворуч, вгору, вниз — стрілки керування курсором.
Стрибок та плавання – лівий Shift.
Стріляти та прискорити – клавіша Z.
Також в опціях можна вимкнути та відрегулювати звук.
Геймплей приблизно такий:
«По дорозі збирай монетки, тисни супротивників, вибивай бонуси з блоків зі знаками питання та бери їх. Наприкінці кожного четвертого етапу битва із драконом! Стригай йому на голову, щоб перемогти його.
Усього в грі 8 світів, по 4 рівні кожен, але є і бонусні рівні. Вони знаходяться прямо за основними 3 трубами рівня за грибочками/квіточками. Поруч із останнім грибом-бонусом є виступ. Потрібно стати на нього і якомога вище стрибнути вперед (тобто вправо). Ну, а далі дивіться самі, що там є. Через прірви можна стрибати навіть, якщо здається, що там нічого немає.
Багато гравців ставлять питання про збереження в Super Mario Forever 4. Як такого його немає. Гра автоматично зберігається після проходження кожного рівня.
А тепер деякі підказки щодо проходження деяких найважчих місць Super Mario Forever:
Рівень 1
«У першому світі в замку є місце, де можна залізти на верх на стелю (туди застрибнути можна тільки маленьким і з невидимого кубика, який при ударі ставати видно, він де на першій чверті зони під простором біля стелі) далі стрибати через дірки в стелі і ближче. до кінця буде нагорі труба, в неї залазиш і ти в третьому світі.
Рівень 1-4
Як пройти рівень 1-4? Там велика яма-не перестрибнути!
При стрибку утримуй кнопку якої стріляєш і вперед.
Люди добрі, підкажіть, як проходити дракона 1-4. Дякую.
Треба йому на голову стрибати. Ну або якщо він у жовтому комбінезоні, то треба пару кульок випустити в нього поспіль.
Рівень 2
А хто знає що це з маріо відбувається коли він зелену пику ловить у 2 рівні?
Точно знаю, що нічого страшного:) Але стріляти він після цього не може.
Рівень 2-4
Не можу перестрибнути через пружину у світі 2-4!
Щоб пройти, потрібно розбігтися з верхньої цегляної кладки і стрибнути. На пружинку не потрібно стрибати.
Рівень 3
«У 3 світі між двома трубами є невидимий квадрат, який при ударі стає видимим! Про нього вдаришся, і в 8 світ потрапиш :)»
Рівень 3-1
Підкажіть як перестрибнути в 3-1, де пружинка. Весь час у прірву падаююююю!
1. Стригай не з пружинки, а з верху з розбігу та прискорення. Там до речі ще життя є нагорі між пружиною та верхньою цеглою.
2. Стань на край пружини і коли Маріо в стрибку опускається на неї натискай клавіші зі стрілкою вниз, пробуй так кілька разів поспіль. доки він не почне підстрибувати на максимальну висоту. Як тільки будеш впевнений, що він в черговий раз підстрибне дуже високо – відразу ж натискай праворуч + стрибок + прискорення.
Рівень 4
Як перестрибнути через вогненну прірву, там немає ні містка нічого?
Потрібно розігнатися та стрибнути. Розгін – теж кнопка, що і стріляти.
Рівень 4-3
Не можу перестрибнути наприкінці, вже тиждень мучаюся.
Стань на край маленької цегли з прискоренням і стрибком перестрибуй.
Рівень 4-4
Як перестрибнути цеглини, що падають, на самому початку рівня? Навіть якщо з прискоренням бігти, то маріо все одно зривається в прірву!
Потрібно стрибати на цеглу та одразу натискати прискорення зі стрибком. Так на кожній цеглі. Спробуй кілька разів у тебе вийде.
Рівень 5-1
Як пройти рівень Там гармати стріляють… а потім урвище… Потрібно на гарматне ядро стрибати чи… що б не провалитися? Підкажіть пліз.
Потрібно перед урвищем залізти в трубу (з неї ще квітка вилазить) недалеко від того місця, де 2 грибки можна вибити (зелений і червоний). Далі є ще одна труба (там три червоні черепахи ходять). Ото в ту трубу входиш, а там ще трохи пройти.
Рівень 5-3
Чи не можу пройти 5-3, що робити? Я навіть на роботу скачала, а все одно сиджу у 5 світі.
Світ 5-3 проходити непросто. Але ж можна. Найскладніше — перестрибнути черепах, що літають (вичікай момент, коли вони опускаються вниз). При стрибку ти приземлишся на останню і відштовхнешся від неї і знову стрибок і ти на суші. Тільки не поспішай. Наступна складність – підстрибнути зі пружини і потрапити на рухомі (як хмари). І ти опинишся в 6-му світі.
Рівень 6
«Коли дійдеш до дракона, подивися у верхній правий кут екрану. Там його невеликий портрет та кілька білих паличок. Стрибай дракона на голову. Один стрибок на нього забере в нього одну паличку. Також стріляй у нього. Коли поруч із його портретом закінчаться палички, він упаде в лаву. Ось так його треба проходити!
Рівень 6-2
Хлопці, хто проходив 6-4, відгукніться плиз!
Спочатку (відразу після грибка), чухаєш по нижньому отвору, відразу після перших кружальців, що обпалюють, стрибати на другу полицю, потім чухаєш по верхньому. Далі знову кульки, тільки їх набагато більше, важливо пройти їх і залишитися більшим. Бійтеся вогняних куль! І недалеко дракон буде, а перед драконом — квітка.
Рівень 7-1
Підкажіть, будь ласка, як пройти рівень 7-1? Там є перша вода, в якій він не плаває. Я її перестрибнула, а другу не можу. Як пройти?
Треба натискати прогалину, а потім стрибати. Ти можеш плавати у цій воді.
Рівень 7-3
Як у 7-3 спочатку дістати монетки? І що у них?
Потрібно пробігти до другої труби – одразу розпочнеться заповнення водою. Пливи по воді до стелі, застрибуй на нього і збирай грибок, життя та квітку.
Рівень 7-4
«До речі, о 7-4 можна просто перестрибнути дві труби, якщо стрибнути заздалегідь. Але потрібно бути маленьким. Можливо, все. »
Хто проходив 7-4 – скажіть там якийсь прикол?
Після того, як опускаєшся в трубу, потрапляєш у річку з рибками. Потрібно пройти до кінця і там зверху буде труба. У неї потрібно застрибнути, після чого залишається лише сам Бос. Фішка в тому, що часу дуже мало залишається, і потрібно дуже швидко мочити Боса.
«Моя вам порада – коли дійдете майже до кінця, там є перший сірий дракон, постарайтеся, щоб ви стрибнули на його голову, і відскочили на вершину. »
"Ралі з тоадами"
Знайте за який Тоад ви боретеся
У режимі Тоад ралі, ви граєте проти персонажа і якщо ви перемагаєте його, він буде доданий у ваше королівство. Коли ви починаєте гру, то ви побачите 5 різних супротивників, що відрізняються за кольором. Вам необхідно придбати всіх персонажів, щоб збудувати своє королівство. Так що не грайте проти персонажа того самого кольору знову і знову.
Не використовуйте вже придбані Тоади
Якщо під час гри ви використовуєте тоади, то ви насправді втратите їх у своєму королівстві. Тож обирайте того, з ким ви конкуруєте.
Продовжуйте стрибати
Звичайний та кручений стрибки в New Super Mario Bros U Deluxe можна перепризначити на різні кнопки тільки через чит-код Статті редакції
Поки це не з'ясувалося, два рухи на тих самих клавішах приводили Маріо в прірву, а геймерів — в лють.
У середині січня Nintendo випустила New Super Mario Bros U Deluxe.Це оновлена версія платформера New Super Mario Bros U, яка спочатку вийшла на Wii U, тепер доступна і на Switch. Перевидання отримало позитивні оцінки критиків — проте геймери відгукнулися про гру більш критично.
Особливе невдоволення викликало дивне управління – Nintendo призначила звичайний і кручений стрибок на ті самі кнопки. Перепризначити рухи у внутрішньоігровому меню не можна.
Це найнезрозуміліше рішення геймдизайнерів, що я бачив в іграх про Маріо
Чим розробники думали? Просто відповідай, Nintendo – навіщо робити таке безглузде управління?
Nintendo випустила шаблонний ремайстер і так посередньої гри. І навіщось призначила звичайний і кручений стрибок на ті самі кнопки. Серйозно, Nintendo?
Через нестандартне управління геймери часто виконували непотрібний стрибок — через що Маріо та інші герої щоразу падали у прірву.
Пізніше один із користувачів Reddit виявив, як можна поміняти управління звичайним і крученим стрибком. Для цього потрібно вийти в головне меню та затиснути L та R на кілька секунд. В результаті гравці повинні почути радісний вигук Кралика (Nabbit) – це і означатиме, що кручений стрибок перепризначився на R або струшування Joy-Con, тоді як звичайний стрибок залишився на A або B.
Аналогічна розкладка – звичайний стрибок на A/B, кручений – на R і потряхуванні – використовувалася в оригінальній New Super Mario Bros U. Однак чому Nintendo ніяк не натякнула на цю пасхалку, чим довела нових гравців до несамовитості – невідомо.
Обліковий запис Nintendo
Заведіть свій обліковий запис Nintendo
Рахунок Nintendo дає вам доступ до ексклюзивного контенту гри, тоад ралі квитки та багато іншого.
Розблокувати персонаж «Тоад»
Створення свого облікового запису Nintendo є єдиним способом легко розблокувати персонаж Тоад. На екрані королівства, натисніть кнопку «Мій Nintendo», натисніть кнопку «Обмінювати» під зображенням «Тоад».
Потім поверніться до екрану «Королівство» та натисніть на «Подарунок», де й отримаєте новий персонаж гри.
Збирайте окуляри
Прямо поруч із вкладкою «Нагороди» у розділі «Мій Nintendo» є вкладка «Місія». Тут ви зможете зібрати очки від Nintendo за виконані місії. За такі речі, як гра в Тоад Ралі 3 рази на день та більше. Коли кнопка горить червоним, натисніть на «Зібрати окуляри».
Отримуйте винагороди
У розділі нагороди є багато інших речей, окрім персонажа "Тоад". Ви можете використовувати зароблені очки для обміну на щось цікавіше – наприклад, отримати 1000 монет у Super Mario Run та багато іншого.
Режим «Всесвітній тур»
Правильний стрибок у потрібний час
Нехай фахівці з Nintendo думають як зробити гру складною та цікавою, в яку можна грати лише одним пальцем. У той час як все, що ви можете зробити в ході гри так це тільки натиснути на екран, щоб змусити персонаж гри підстрибнути, але існує безліч різних способів натискання, що означає існування різних видів стрибків.
Натискання та утримання призводить до більш високого стрибка. Натискання та утримання та вторинне натискання змушує вас обертатися. Натискання та утримання та свайп вліво повертає вас трохи назад.
Важливо використовувати правильний стрибок у потрібний час. Це добре, що ви весь час перебуватимете в очікуванні наступного стрибка. Але не хвилюйтеся, якщо не все виходить із першого разу. Зрозуміло, що Super Mario Run призначений для того, щоб грати в неї знову і знову.І це єдиний спосіб, за допомогою якого Ви зможете заробляти всі важливі бонуси на кожному рівні.
Робіть відскок від стіни
Це дійсно хороший спосіб спробувати отримати тільки що пропущені монети. Коли ви стрибаєте, спробуйте зіштовхнутися зі стіною чи цеглою над головою. Це змусить Маріо зробити стрибок у іншому напрямку. Ідеальний спосіб збирати монети, які знаходяться вище або позаду вас.
Намагайтеся вдаритися об кілька блоків одночасно
Якщо ви правильно сплануєте свій стрибок, ви зможете стрибнути в центр двох блоків і таким чином заробити два бонуси, а не тільки один.
Грайте знову і знову, щоразу вибираючи різні дороги
Кожен рівень має різні шляхи, які ви можете вибрати. Кожен рівень має свої різні підрівні, якщо хочете. Для того, щоб зібрати всі монети, ви повинні грати на тому самому рівні кілька разів, вибираючи різні доріжки весь час (запам'ятовуйте за якою стрілкою ви слідуєте).
Завжди шукайте спеціальні монети
Спеціальні монети – це ті, що на початку рожеві приносять додаткові очки. Саме завдяки цим ексклюзивним монетам, ви матимете можливість похвалитися про те, наскільки ви гарні у цій грі. Після того, як ви зможете зібрати 5 рожевих монет, вони будуть замінені на фіолетові монети. А потім на чорні, згодом.
Вибирайте завжди той шлях, на який вказує стрілка
Щоразу, коли ви стикаєтеся зі стрілкою, то слідуйте за нею. Це дозволить вам заробляти несподівані бонуси. Вибух монет, захована рожева монета та багато іншого.
Досить Прапор за допомогою обертання в повітрі
Як зависнути в повітрі та повернутися трохи назад
Я виявив це випадково, але це може бути справді корисним прийомом, якщо застосувати його в потрібний момент. Натисніть та утримуйте екран, щоб виконати стрибок у висоту, а потім зробіть свайп вліво. Це дозволить вам зависнути у повітрі і трохи відкине вас назад.
Розумне використання пауз
Коли ви приземляєтеся на цеглу з кнопкою пауза, гра зупиняється. Це чудовий момент, щоб озирнутися і зрозуміти, що відбувається, і виробити рішення, перш ніж просуватися вперед.
Використання бульбашок у своїх інтересах
Коли ваш персонаж вмирає, то зазвичай його можна воскресити завдяки бульбашкам із додатковою енергією. Це поверне вас кілька разів назад. Натисніть на міхур, щоб звільнити персонаж у потрібний час і використовуйте цей шанс, щоб зіграти краще за наступної спроби.
Вигравайте у Боса використовуючи їхні слабкі сторони
Завжди запасайтеся додатковою енергією перед тим, як йти в бій
Перед тим, як йти в бій з босом, переконайтеся, що у вас є повний рівень енергії. Тому що під час боротьби, ви будете втрачати свою енергію з кожним ударом.
Поради та секрети гри Super Mario Run
Якщо ви ще не почали грати, то спочатку прочитайте наше керівництво для новачків щодо цієї гри і потім уже можна буде розпочинати гру. Якщо ви вже почали грати, але хочете досягти більшого, то ця стаття буде саме для вас.
З моменту її першого випуску гравці щосили намагалися отримати 100 суперстрибків за чудові нагороди в рольовій грі Super Mario.
Суперстрибок – неймовірний прийом, що дозволяє Маріо неодноразово стрибати на ворогів. Цей стрибок можна продовжувати доти, доки гравець правильно розраховує час.Є навіть нагороди, які дають NPC за стрибки на ворогів певну кількість разів. Однак отримати максимальну нагороду, яка потребує 100 суперстрибків, у Super Mario RPG не так просто.
Поради, як виконати 100 суперстрибків у рольовій грі Super Mario
Ви розблокуєте спеціальний прийом "Суперстрибок", коли Маріо досягне 6-го рівня. Вам потрібно буде виконати команду дії, як тільки Маріо приземлиться на ворога. приблизно в той час, коли він сів на них зверху.
У міру того, як ви завдаєте нових ударів, час стає суворішим, тому вам потрібно увійти в хороший ритм. Щоб отримати нагороду за 100 стрибків, ви повинні зробити 100 стрибків за одне використання командитому ви не можете просто використовувати Super Jump у 100 різних битвах та чекати чогось особливого.
На початку гри є ідеальний ворог, на якому можна потренуватись у виборі часу. Без стрибкового взуття, Спайкіс не отримає шкоди від будь-якого стрибка. Це заморозить їх на місці, поки Маріо стрибає на них, що полегшить розрахунок часу ударів, не відволікаючись на анімацію. Потренуйтеся на цих хлопцях якомога раніше, якщо хочете набрати найбільшу кількість очок якнайшвидше!
Пов'язаний: Всі матчі-реванші з босами після гри в рімейку рольової гри Super Mario
Ви можете отримати нагороди за послідовні суперстрибки у місті Монстро. Чау-чау в одному з будинків дасть вам Атака Шарфа при наборі рекорду 30 і Суперкостюм при наборі рекордів 100..
Ці предмети спорядження особливо корисні в битвах наприкінці гри, особливо якщо зважити на якусь секретну зустріч, яка також знаходиться у Місті Монстро. Якщо ви хочете отримати аксесуар та елемент броні, які, можливо, є найкращими у своєму класі, постарайтеся якнайшвидше зробити 100 суперстрибків!
— Цю статтю було оновлено 17 листопада 2023 р.