Шари в Krita

Шари є ключовими елементами, що відрізняють комп'ютерне малювання від звичайного. Вони дозволяють повністю контролювати хід роботи, створюючи кілька зображень один на одному.

Шари в Криті такі ж, як і в інших популярних програмах. З ними можна проводити безліч різних маніпуляцій – трансформувати, закріплювати, зменшувати непрозорість, дублювати тощо.

Розглянемо одне з дій докладніше. Наприклад, об'єднання шарів у Криті. Їх можна злити, виділяючи та натискаючи на Layer (Шари) → Merge With Layer Below (Об'єднати з шаром нижче). Також прискорити процес допоможе комбінація клавіш Ctrl+E.

Крім шарів, програма дозволяє також працювати з масками, які допомагають вибірково застосовувати різні ефекти.

Clone Layers (Клонуючі шари)

Цей шар є автоматично оновленою копією іншого. На ньому не можна малювати, але він стане незамінним помічником для додавання ефектів та фільтрів.

Цей тип можна застосовувати у різних випадках роботи з додатковими ефектами. Наприклад, якщо користувач хоче доповнити картину ефектом, він може застосувати його на шарі, що сканує. Тоді, змінюючи малюнок на звичайному шарі, ефект підлаштовуватиметься під нього автоматично.

Спробуйте створити звичайний шар та намалювати на ньому персонажа. Після цього скористайтесь Clone Layer, щоб створити копію попереднього. Застосуйте який-небудь фільтр або намалюйте щось і помітите, як шари змінюються одночасно.

File Layers (Файлові шари)

Файлові шари можуть посилатися на інший файл на комп'ютері. При оновленні цього документа файловий шар оновиться автоматично.Якщо видалити файл із системи, то Krita він теж зникне, оскільки програма не створює його резервну копію, а видалення призводить до знищення файлового шару. У випадку, якщо програмне забезпечення не знайде файл, воно попросить користувача заново вказати до нього шлях.

Такі шари можна підлаштовувати під час імпортування за допомогою таких функцій:

  • Без масштабування (No Scale) – файл імпортується, зберігаючи свій розмір
  • Підстроювання під зображення (Scale to Image Size) – підганяється під розмір полотна
  • Адаптування під роздільну здатність картинки (Adapt to ImageResolution). Якщо роздільна здатність імпортованого файлу складатиме 600dpi та формат -A4, а документ, створений у Krita має 300dpi та формат A4, то буде застосовано дозвіл того, що у Krita – 300dpi.

Файлові шари можна використовувати як зразки під час малювання. У версії Krita 3.3 є іконка папки. Якщо натиснути на неї, зображення відкриється в новій вкладці і його можна буде редагувати.

Fill Layers (Шари, що заливаються)

Fill Layer – це спеціальний шар, який створює Krita під час заливання кольором чи текстурою.

  • Pattern Дозволяє заливати полотно спеціальною текстурою чи шаблоном. Це надзвичайно оригінальний спосіб заповнити порожні простори на малюнку. Більше того, це допоможе розфарбувати об'єкти більш натурально. Регулюючи текстури, можна зробити картину ефектнішою. Наприклад, поверх малюнка можна нанести паперову текстуру, тим самим зробивши так, ніби картина намальована на ватмані чи іншому папері. Шаблони можна завантажувати та створювати самостійно.
  • Color Ця опція допоможе залити полотно будь-яким вибраним кольором. Ці шари є одноканальними, тому мають лише налаштування прозорості. Однак на них можна малювати і з них можна прати, щоб зробити їх напівпрозорими.Одноканальні забирають набагато менше місця у пам'яті, ніж звичайні чотириканальні.

Filter Layers (Фільтруючі шари)

Filter Layer допомагає застосовувати ефекти та фільтри поверх зображення. Тут можна використовувати Layer Styles (Стилі Шарів), Blur (Розмиття), Levels (Рівні), Brightness/Contrast (Яскравість і Контраст). Якщо створити фільтруючий шар і застосувати розмиття, всі шари під ним виглядатимуть розмитими.

Чим це відрізняється від звичайного застосування фільтра до оригінального зображення? Відповідаємо: тим, що у такий спосіб можна уникнути зміни оригінального малюнка. Наявність відфільтрованого шару допоможе змінювати вихідний малюнок, не змінюючи налаштувань фільтрів.

На відміну від Filter Mask (Фільтруюча маска), цей шар може застосувати фільтр до всіх інших, над якими він знаходиться. Filter Layer можна використовувати лише з оригінальними фільтрами Krita.

Filter Masks (Фільтруючі маски)

Фільтруючі маски дозволяють використовувати ефекти до певної області малюнка. Можна використовувати розмиття, налаштування кольорів та відтінків.

Зробимо жінку-привиду більш світливою та ефемерною. Створіть дублікат із виділеною областю та застосуйте до нього ефект Lens-Blur (Лінзове Розмиття), після чого переведіть режим змішування на Color Dodge (Освітлення основи). Тепер привид справді виглядає містично.

Filter Layers працюють з ефектами, не торкаючись при цьому оригінального малюнку. Можна змінювати параметри масок у будь-який час. Для цього потрібно просто двічі натиснути на шар. Те, що виділено білим, входить у область, а те, що чорним – виключається.

Group Layers (Групові шари)

Працюючи над досить складним артом або малюнком, іноді доводиться групувати шари та розділяти їх у папки, щоб не заплутатися.Це дуже зручно робити з Group Layers, які дозволяють розділяти їх для приховування або застосування фільтрів до всієї групи разом. Якщо шари поєднані в групу, їх можна рекурсивно трансформувати. Для цього досить просто перенести маску на шар або ж натиснути Ctrl+G.

До останньої версії Krita шари в групі вважалися надто складними окремо, тому що програма не мала режиму Pass-Through як в Adobe Photoshop. Однак із останнім оновленням Krita дозволяє вважати кожен шар окремим, але створювати композицію з іншими.

Layer Styles (Стилі шарів)

Layer Styles дозволяє накладати ефекти поверх інших шарів. Стилі можна активувати та деактивувати, їх також можна повністю налаштувати. Щоб додати стиль, перейдіть до вкладки Layer (Шар) → Layer Style (Стилі Шарів). Більше того, це можна зробити набагато швидше, якщо клацнути правою кнопкою миші по шару.

Коли вікно налаштувань буде відкрито, переконайтеся, що чекбокс Включити ефекти (Enable Effects) активовано. У цьому вікні представлено безліч налаштувань, за допомогою яких можна зробити зображення повністю оригінальним та неповторним. Тут можна включити внутрішні та зовнішні тіні, світіння, додати текстуру або колір, виділити межі та контур, а також багато іншого. Ефекти допоможуть досягти цікавого результату. Їх можна швидко вмикати та вимикати, натискаючи на значок Fx поряд з іконкою шару.

Ці налаштування дуже схожі з тими, що використані у Photoshop, тому файл можна переносити з однієї програми до іншої без втрати результатів роботи.

Local Selection Mask (Локальне Виділення Масок)

Маска локального виділення дозволяє запам'ятовувати виділені області на шарі. Це дуже ефективно, якщо потрібно експортувати ділянку в іншу програму.Krita дозволяє призначати області окремих шарів і показувати активне виділення одним кліком миші. Для цього потрібно натиснути на коло, розташоване поруч із ім'ям шару.

Виділяти можна наступним шляхом: виділивши необхідну ділянку, можна натиснути правою кнопкою миші по шару і натиснути Add (Додати) → Local selection (Локальне виділення).

Натисніть клавішу Alt та ліву кнопку миші, щоб перенести, зафарбувати або деформувати виділену область.

Один шар може мати декілька різних локальних виділень, тому користувач може створити декілька областей виділення на одному малюнку. Кожну ділянку можна зберігати на окремому шарі. Без використання даної маски Вам довелося б створювати окремий шар для кожного виділення, однак, з LSM Krita все зробить самостійно, що робить даний вид масок дуже важливою складовою Крити.

Виділені області виглядають приблизно так:

Глобальне виділення (Global Selection)

Даний спосіб виділення можна налаштовувати так само, як і локальний. Щоб активувати Global Selection, виконайте такі дії: Select (Виділення) → Show Global Selection (Показати маску глобального виділення). Після завершення цих маніпуляцій Ви зможете побачити маску, що з'явилася.

Paint Layers(Стандартний режим роботи із шарами)

Цей вид шарів ще відомий як простий. Щоб його додати, достатньо натиснути клавішу Insert або перейти Layers (Шари) → Create (Створити) → Paint Layer (Звичайний шар). Такі шари використовуються майже в кожній програмі, призначеній для комп'ютерної графіки – Photoshop, SAI, Gimp. Інша назва – растровий або raster layer.

Шари в Криті дозволяють застосовувати різні додаткові ефекти, розмивати, розтягувати та спотворювати зображення.З Paint Layer працювати найзручніше, однак, змінювати застосовані дії вже не вийде.

Щоб розібратися з цими похибками, найкраще працювати з більш високою роздільною здатністю. Це допоможе уникнути пікселізації. зображення.

Transformation Masks (Трансформуючі Маски)

Трансформуюча маска дозволяє художнику рухати, обертати, збільшувати, зменшувати, спотворювати, обрізати зображення на шарі, не застосовуючи трансформацію безпосередньо до шару, тим самим роблячи його безповоротним. що зможе відкотити зміни.

Transformation Mask може бути прикріплена до звичайного шару так само, як Filter та Transparency Masks.

Щоб додати маску, що трансформує,виконайте такі кроки:

  1. Додайте маску, що трансформує, до існуючого шару
  2. Виберіть інструменти трансформації
  3. Виберіть будь-який з цих інструментів, виділивши маску, що трансформує, і застосуйте їх до шару
  4. Натисніть застосувати
  5. Перегляньте налаштування видимості, щоб порівняти оригінальне зображення з трансформованим

Transparency Masks (Маски Прозорості)

Даний вид масок дозволяє вибірково показувати або приховувати ділянки зображення, які можуть знадобитися в майбутньому. куті поруч із значком “+”.З списку виберіть Маска Прозорості (Transparency Mask). Малюючи на даному шарі білим кольором, Ви зможете робити картинку видимішою, чорний допоможе приховати її, а сірий – зробити напівпрозорою.

Vector Layer (Векторні шари)

Даний вид шарів включає лише векторні елементи. Він також іноді називається Shape Layer. В Krita векторний шар відображається так: Щоб створити такий шар, потрібно натиснути на іконку “+” і вибрати Vector Layer (Векторний шар). Тут користувач зможе працювати з формами та фігурами. Для роботи з ними використовуються спеціальні інструменти. Виділивши потрібну фігурку, Ви зможете побачити спеціальну рамку. Пересувати фігуру можна, клікнувши на неї і затиснувши, переміщаючи полотном. Затисніть Ctrl, щоб зафіксувати рух строго по одній осі. Ще один інструмент допоможе розтягнути фігуру вздовж певної осі. Затиснувши Shift можна змінити розмір об'єкта, Ctrl дозволить застосовувати маніпуляції до об'єкта. Об'єкт також можна обертати та нахиляти. За допомогою Ctrl можна повертати фігуру лише по одній осі. Двічі клікнувши векторним об'єктом, Ви зможете змінювати розташування основних точок, з яких складається фігура. Крапки можна рухати, щоб змінювати форму. Затиснувши Ctrl, точку можна буде рухати лише по одній осі. Фігуру також можна зафарбувати (Fill) та обвести (Stroke). Вікно з параметрами для зафарбовування виглядає так: Великий червоний хрест означає, що фігура не заливатиметься жодним кольором і буде прозорою. Наступна іконка означає однотонну заливку, а та, що розташована після неї – градієнт. Кнопки знизу – текстури та правила заливки.Іконка з білим квадратом усередині означає, що зафарбовуватиметься кожна наступна область після незабарвленої: Інша кнопка дозволяє перезаливати все, крім тих ділянок, які мають бути перезалиті двічі. Інакше вони залишаться незафарбованими. Так показано параметри обведення: Налаштувати параметри граней можна за допомогою іншого меню: Тут можна коригувати ширину, стиль, колір та інші характеристики.

Шари в Krita - Kompas.v.ua

Krita підтримує шари (layers), які дозволяють контролювати та обробляти кожен елемент композиції індивідуально. Це як малювати різні частини картини на прозорих плівках, а потім складати їх одну на іншу для отримання цілісного зображення. Потім їх можна діставати зі стопки для редагування, не торкаючись зображення. Тільки можливостей з обробки шарів Krita пропонує більше.

Можливості

Криту дозволяє додавати десятки шарів, розміщувати їх у будь-якій послідовності один над одним, перейменовувати, змінювати спосіб накладання, отримуючи неповторні ефекти. Їх можна редагувати за одним або групами: застосовувати фільтри, ефекти, виділяти, збільшувати вміст, змінювати прозорість. Функція угруповання об'єктів прискорить завершення роботи шляхом їх пакетної обробки, а створення дочірніх чи підшарів дозволяє робити складні композиції.

Для орієнтування у шарах передбачена їх позначка різними кольорами – полегшить їхнє візуальне розпізнання художником. Під час підведення курсору до назви об'єкта з'являється докер з мініатюрою та короткими відомостями про нього.

Як працювати

Щоб додати новий елемент композиції, клацніть по іконці з трикутником поруч із плюсом внизу зліва і виберіть його тип, наприклад, «Додати звичайний…». Він з'явиться вгорі.

Його можна перетягнути на будь-яке місце, при цьому його вміст перекриватиме нижче і перекриватиметься розташованим вище контентом.

У Krita є такі типи шарів:

  • Звичайний.
  • Груповий – материнський, куди можна додавати підшари.
  • Клонуючий – копія іншого об'єкта.
  • Векторний – містить лише векторні фігури.
  • Фільтруючий – застосовує зазначений ефект або кілька до нижченаведених.
  • Заливається – з візерунком або колірною, градієнтною заливкою.
  • Файловий – Посилання на графічний файл.
  • Маски виділення – запам'ятовує виділення.
  • Маски прозорості дозволяє приховувати частину контенту.

Більшість із них можна конвертувати один в інший.

Щоб у Криті прикріпити один шар до іншого – згрупувати, виділіть потрібні об'єкти, клацніть по одному з них правою клавішею, виберіть "Група" – "Швидке угруповання".

Об'єднати шари можна лише за принципом стопки паперу – верхній із розташованим нижче через правий клік, команда «Об'єднати зі…» або комбінація клавіш Ctrl+E.

Щоб виділити шар, клацніть за його назвою, для виділення вмісту – клацніть із кнопкою Ctrl. Роз'єднувати їх після відомості можна лише комбінацією клавіш Ctrl + Z – скасувати останню дію.

Відзеркалити шар у Krita можна через головне меню: виділіть об'єкт, викличте однойменний пункт головного меню, виберіть «Перетворити», потім – спосіб віддзеркалення: відобразити по горизонталі чи вертикалі. Тут її можна збільшити, повернути на вільний кут.

Опція «Стилі шарів» дозволяє досягати неповторних ефектів шляхом зміни способу накладання, додавання тіней, внутрішнього/зовнішнього свічення, кольору, градієнта, текстури.

Багато людей не розуміють, як зберегти файл, щоб залишилися шари – їх можна було редагувати після відкриття документа. Для цього використовуйте формати із підтримкою шарів: PSD, KRA. У меню "Файл" клацніть "Зберегти як", введіть назву документа, виберіть формат Photoshop – PSD або Krita – KRA.

Освоєння роботи з елементами «layers», з'ясування принципу їхнього об'єднання, використання масок та фільтрів робить можливості композитингу в Krita безмежними.

Шари в Krita - Kompas.v.ua

Створення нового шару у програмі Krita – одна з основних дій, яка дозволяє максимально ефективно працювати над своїми проектами. У цій статті ми докладно розглянемо процес створення нового шару в Krita та розповімо про його основні функції.

Спочатку відкрийте зображення, над яким потрібно працювати. Для цього виберіть Файл > Відкрити та виберіть відповідний файл на комп'ютері. Після відкриття зображення ви побачите його на екрані програми.

Щоб створити новий шар, виберіть вкладку Шари, розташовану праворуч інтерфейсу Krita. Потім натисніть кнопку "Створити новий шар" внизу списку шарів. Ви також можете використовувати клавіші Ctrl+Shift+N.

Шари мають різні типи:

Шар малювання (Paint Layer) – це основний шар, на якому ви створюватимете ваші малюнки.

Шар фігури (Vector Layer) – призначений для створення графічних форм, які можна редагувати за допомогою векторних інструментів.

Шар тексту (Text Layer) – використовується для додавання та редагування тексту на зображенні.

Шар групи (Group Layer) – дозволяє об'єднувати кілька шарів разом для зручнішої організації та управління.

Виберіть відповідний тип шару, щоб створити новий шар потрібного типу. Після створення шару з'явиться у списку шарів, і ви можете почати працювати з ним.

Як створити новий шар у Krita

  1. Відкрийте Krita та відкрийте документ, у якому ви хочете створити новий шар.
  2. На панелі інструментів виберіть кнопку "Створити новий шар" (іконка шару) або використовуйте клавіші Ctrl + Shift + N.
  3. З'явиться діалогове вікно "Новий шар".
  4. Виберіть необхідні параметри та натисніть кнопку "Створити".
  5. Тепер у вас з'явиться новий шар у панелі шарів із вибраними параметрами. Ви можете перемістити його, змінити його властивості, додати контент на шар та малювати на ньому.

Створюючи нові верстви в Krita, ви покращуєте організацію вашого творчого процесу і даєте собі більше свободи для творчості.

Активна робота з шарами дозволяє контролювати кожну складову вашого проекту та вносити необхідні зміни без впливу на інші елементи зображення.

Важливо пам'ятати: регулярно зберігайте файл, щоб уникнути втрати даних. Krita надає можливість зберігати в різних форматах, щоб ваші проекти були доступними для використання в іншому програмному забезпеченні.

Вибір інструменту для створення шару

При створенні нового шару Krita важливо вибрати правильний інструмент для цього завдання. Krita пропонує кілька інструментів, які дозволяють створювати шари з різними ефектами та елементами. Нижче наведено деякі інструменти для створення шарів:

1. Інструмент "Перо"

Інструмент "Перо" дозволяє створювати шар за допомогою точкових та лінійних маркерів. Він особливо корисний для створення точних контурів та ліній на новому шарі.

2. Інструмент "Пензель"

Інструмент "Пензель" дозволяє створювати шар, що відображає малюнок або фарби. За допомогою пензля ви можете створювати різні текстури та ефекти на новому шарі.

3. Інструмент "Заливка"

Інструмент "Заливка" дозволяє створювати шар, заповнений кольором або градієнтом. Ви можете вибрати колір, градієнт або текстуру та заповнити ним шар.

4. Інструмент "Текст"

Інструмент "Текст" дозволяє створювати шар, який містить текст. Ви можете вибрати шрифт, розмір та стиль тексту та ввести текст на новому шарі.

5. Інструмент "Виділення"

Інструмент "Виділення" дозволяє створювати шар, виділяючи певні області. Виділена область відображатиметься на окремому шарі, що дозволяє виконувати різні операції з виділеною ділянкою.

При виборі інструменту для створення шару важливо враховувати свої потреби та цілі. Кожен інструмент має свої унікальні можливості, які можуть бути корисними у певних ситуаціях. Тому експериментуйте з різними інструментами та вибирайте найбільш підходящий для вашого проекту!

Кроки створення нового шару

  1. Відкрийте Krita та відкрийте документ, до якого ви хочете додати новий шар.
  2. На панелі інструментів знайдіть кнопку "Додати новий шар" (або використовуйте гарячу клавішу Ctrl+Shift+N).
  3. З'явиться спливаюче вікно, де ви зможете вибрати тип шару. Ви можете вибрати, наприклад, шар малюнка, шар тексту або шар накладання.
  4. Виберіть потрібний тип шару та натисніть кнопку "Створити".
  5. Новий шар буде додано до вашого проекту. Ви можете перейменувати його, змінити порядок шарів або налаштувати властивості шару в панелі керування шарами.

Тепер ви можете використовувати новий шар для роботи з вашим зображенням у Krita. Не забудьте зберегти ваш проект для подальшої роботи!

Налаштування параметрів шару

Коли ви створили новий шар Krita, вам можуть знадобитися додаткові налаштування для досягнення бажаного ефекту або функціональності. Налаштування параметрів шару дає можливість змінити його прозорість, режим змішування, видимість, а також застосувати маску шару.

Ось деякі налаштування, які можна змінити для шару:

  • Прозорість: Ви можете використовувати повзунок "Прозорість" для керування ступенем непрозорості вашого шару. Нижче значення робитиме шар прозорішим, а більш високе значення робитиме його більш непрозорим.
  • Режим змішування: Цей параметр дозволяє змінити те, як шар взаємодіє з іншими шарами на полотні. Ви можете вибрати режим змішування, який найбільше відповідає вашому творчому наміру. Наприклад, режим "Умноження" посилює насиченість кольорів, а режим "Оверлей" додає контраст і яскравість.
  • Видимість: Якщо вам потрібно тимчасово приховати шар, ви можете вимкнути прапорець "Видимість". Це корисно, коли потрібно ізолювати інші шари для редагування або перегляду.
  • Маска шару: Маски шару дозволяють застосовувати зміни до певних областей шару, приховуючи або показуючи їх.Ви можете створити маску шару, натиснувши кнопку "Створити маску шару" і вибравши потрібний тип маски.

Налаштування цих параметрів може суттєво змінити зовнішній вигляд та поведінку вашого шару у Krita.

Робота з контентом на новому шарі

Після створення нового шару Krita, ви можете почати працювати з його контентом. У цьому розділі ми розглянемо основні операції, доступні при роботі з контентом на новому шарі.

1. Малювання та редагування: Новий шар надає вам можливість вільно малювати та редагувати зображення, накладаючи пензель, використовуючи інструменти малювання та редагування. Ви можете вибрати різні пензлі, налаштувати їх параметри, застосовувати ефекти та додавати деталі до малюнків.

2. Робота з текстом: Ви також можете додати текст на новий шар та змінити його параметри, такі як шрифт, розмір, колір та вирівнювання. Це є корисним для створення написів, заголовків або інших текстових елементів на вашій роботі.

3. Робота із зображеннями: Krita надає можливість роботи із зображеннями на новому шарі. Ви можете імпортувати зображення до вашого проекту та змінювати їх розмір, прозорість, насиченість, контрастність та інші параметри. Ви також можете застосовувати різні фільтри до зображення та перетворювати його на свій розсуд.

4. Угруповання та накладання шарів: Ще одна перевага нового шару – можливість угруповання його з іншими шарами та керування порядком їх накладання. Це допоможе вам організувати ваш проект, створити ефекти накладання та керувати прозорістю шарів.

5. Робота з анімацією: Якщо ви працюєте над анімаційним проектом, ви можете використовувати новий шар для створення кадрів анімації. Krita надає можливість створювати ключові кадри, додавати проміжні кадри та керувати часом анімації.

Спробуйте різні функції та налаштування нового шару в Krita, щоб створювати унікальні та цікаві роботи. Пам'ятайте, що новий шар – це потужний інструмент для втілення вашої творчої ідеї!